En moins de 7 jours, le chiffre d'affaires a dépassé 1 million de dollars US. Quelle est la bonne réputation de l'agent sur le thème « I Expect You To Die 2 » ?

Super Agent, bon retour ! La suite de "I Expect You To Die" "I Expect You To Die 2" a finalement été lancée le 24 août (25 août, heure de Pékin) avec une toute nouvelle mission d'agent sur les plateformes Quest, SteamVR et PSVR. Moins d'une semaine après le lancement, les ventes ont dépassé le million de dollars et l'évaluation actuelle de Steam montre des critiques particulièrement bonnes.

Source : Steam

Expérience de jeu : pièges étranges, difficiles à éviter p>

"I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar" ce jeu de puzzle à un joueur est un jeu de puzzle VR à saveur d'espion populaire "I La suite à "Attendez-vous à mourir", la tâche du joueur dans le jeu est de vaincre la conspiration diabolique de Zoraxis. Le méchant personnage Zoraxis dans le jeu reprend le style classique du méchant Bond et essaie de conquérir secrètement le monde par divers moyens.

Source : Steam

Comme suite, "I Expect You To Die 2" Six De nouvelles missions sont proposées aux joueurs.Chaque mission correspond à un endroit complètement différent et à des énigmes et des dispositifs mettant la vie en danger. Avec la tonalité de Schlle Games dans la première partie, les missions DLC gratuites peuvent être mises à jour ultérieurement.

L'une des caractéristiques importantes de ce jeu est ses interactions riches, qui peuvent correspondre au méli-mélo interactif basé sur la réalité virtuelle, y compris une série de surprises, notamment le tir à l'arbalète . "Petit coup pour meurtre". Les joueurs qui veulent survivre doivent être vigilants sur l'environnement qui les entoure. Un peu de turbulence et des klaxons banals nécessitent une attention mentale pour s'assurer que les outils et les indices dans leurs mains sont précis. En même temps, ils doivent également faire attention. Utilisez leur corps souple (ou rigide) pour éviter les attaques.

Source : Schell Games

Mais même si vous êtes parfaitement préparé, c'est toujours impossible se prémunir contre. Certaines « armes cachées » ne peuvent être décrites que par des fleurs étranges, comme des cigares qui explosent ? Un autre exemple est un sandwich toxique ? Tout cela entraînera la "mort" du joueur pour redémarrer le niveau et se souvenir de ce qui ne peut pas être déplacé pendant la sanglante leçon. Le jeu contient également quelques pièges répétitifs.Si le joueur ne garde pas une longue mémoire, cela gênera sérieusement la progression du jeu, ce qui conduira à la frustration de l'enthousiasme du jeu.

Dans le jeu, le joueur a comme base une voiture espion sympa,Chaque nouvelle mission du jeu est démarrée à partir de cette base. La base n'est pas seulement un endroit où les joueurs peuvent recevoir des informations détaillées sur la mission et se renseigner sur la progression du jeu, mais aussi leur propre maison, remplie de divers objets jouables, notamment des radios réglables, des mini-réfrigérateurs, des cassettes, etc. Chaque bande représente une nouvelle tâche. Chargez la bande dans le magnétophone pour commencer un nouveau niveau ou revenir au niveau précédent.

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Les choses amusantes ne se trouvent pas seulement dans les voitures espion, dans le processus de résolution d'énigmes, les joueurs trouveront également de nombreux accessoires déguisés pour se déguiser et jouer un rôle. Les joueurs peuvent débloquer de nouvelles réalisations de mission en trouvant tous les déguisements et en les portant.

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Bien que le jeu comporte six tâches, le joueur lui-même ne peut pas transporter n'importe quoi, donc chaque tâche appartient à une histoire indépendante, les joueurs peuvent choisir de revivre l'expérience, mais le puzzle n'a généralement qu'une réponse fixe, la valeur de la relecture n'est pas trop grande.

L'ensemble du jeu m'a pris environ 2 heures, et un certain temps a été consacré à la chasse aux œufs de Pâques et à la résurrection. Il n'y a que quelques énigmes qui sont très difficiles. Si vous maîtrisez les compétences de dégagement, vous pouvez terminer un niveau en 5 minutes environ, mais si vous rencontrez des résurrections répétées, il est possible de passer une demi-heure pour terminer un niveau.

Après avoir expérimenté toute la scène, mon expérience est que la suite est très différente du sentiment du premier (sera écrit en détail plus tard).

Le style cartoon n'enlève rien à l'immersion

《I Expect You To Die 2 The monde dans "est extrêmement riche et épanouissant, et rester longtemps au même endroit est presque un gâchis honteux. Du décor, des objets intégrés, des outils à la conception audio, le jeu essaie de faire entrer les joueurs dans le monde des espions internationaux fictifs, même si le style est si cartoon et lumineux, il n'enlève rien à son sens de l'immersion. Dans la version Quest, la plupart des niveaux du jeu peuvent fournir suffisamment de contraste de texture pour présenter différents effets visuels. Les deux derniers niveaux sont légèrement flous.

La plupart du contenu du jeu est basé sur l'utilisation de divers types de gadgets et l'élimination de machines potentiellement mortelles. L'interaction directe n'est pas l'avantage de ce jeu. Par exemple, le processus de ramassage d'un seul objet est relativement lourd, et l'objet se coince parfois dans la main de manière étrange, comme une carte avec des instructions clés au dos, obligeant les joueurs à passer entre les deux mains pour obtenir le vue complète.

Source : jeux Schell

En fait, s'il est conçu pour tenir quelque chose avec vos mains La main disparaîtra complètement et la posture dynamique de la main pourra être mieux adaptée pour obtenir un effet plus réaliste. Au contraire, ce jeu repose en grande partie sur la récupération d'objets dans les airs pour manipuler des objets ou des puzzles, en pointant la poignée sur l'objet, en utilisant le curseur 3D pour sélectionner en appuyant sur la gâchette, puis en utilisant la manette, le trackpad ou les boutons pour se déplacer Il effectue un zoom avant ou arrière.

Malgré cela, récupérer des objets depuis les airs est une partie importante de la conception du jeu, et l'impact sur l'immersion en ce qui concerne l'interaction avec les objets n'est pas aussi important Bien qu'il soit un peu lourd de sélectionner des objets distants, heureusement, l'espace de la plupart des niveaux n'est pas grand, à quelques mètres carrés près.

La conception audio est également un point fort du jeu, en particulier la bande-son, bien que la bande-son soit de peu d'aide pour résoudre les énigmes. Au début du jeu, le triste chanteur clown "Puddles Pity Party" chantera lorsqu'il se tournera vers une autre ouverture de style Bond, et la bande-son appropriée forme un match parfait avec la scène. En plus de la bande-son, le jeu réserve également quelques petites surprises.Par exemple, l'un des personnages est exprimé par Will Wheaton dans "Star Trek".

Source : Schell Games

Confort

Identique au premier, "I Expect You To Di"e 2" a presque aucun mouvement, et l'ensemble du jeu peut être terminé en étant assis seul. Presque toutes les interactions sont devant la ligne de mire. Il n'est pas nécessaire de faire des actions embarrassantes, ce qui minimise le mal des transports VR. Il peut être classé comme "Job Simulator", adapté aux novices ou aux joueurs qui peuvent ne pas être familiarisés avec les solutions mobiles.

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